《吸血鬼:避世血族2》解雇叙事设计师、创意总监

本文由发表于2020-08-20 11:23:46 我要分享

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之前开发商Hardsuit Labs宣布,《吸血鬼:避世血族2》延迟至明年发售,随后游戏的叙事设计师和创意总监就被解雇了。

《吸血鬼:避世血族2》解雇叙事设计师、创意总监 (2)

今日(8月20日)据外媒Gamingbolt报道,Paradox Interactive和Hardsuit Labs联合宣布,首席叙事设计师Brian Mitsoda和创意总监Ka'ai Cluney已离开团队。经两家公司共同决定,Alexandre Mandryka将担任创意总监一职,在《吸血鬼:避世血族2》开发的最后阶段为团队提供帮助。

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而Brian Mitsoda表示很震惊,他向媒体透露称自己是突然被解雇的。在《吸血鬼:避世血族2》宣布跳票后,他就被开除了,他感到非常失望和沮丧。公司的营销工作极其困难,让他身心疲惫。在他看来,游戏的叙事发展并没有任何延误。尽管他对开发团队充满信心,但现在他有些茫然,不知道游戏能否顺利推出。

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《吸血鬼:避世血族2》将于2021年发售,登陆Xbox One/XSX/PS4/PS5/PC(Steam)平台。

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